Pet igara razmišljanja za djecu
Igre razmišljanja za djecu neke su od najlakših unutarnje aktivnosti možeš naći. Oni također rade i kad ste izvan kuće. Jeste li ikad čekali red ili se vozili automobilom s djecom koja ne mogu mirno stajati ili prestati kukati? Trebate li neke nove igre za razmišljanje, osim '20 pitanja 'i' Špijuniram svojim malim okom ... '? I mislio sam.
149 značenje

Jednostavno je izvući iPhone ili GameBoy kako bi vaša djeca bila zauzeta, ali puno je korisnije angažirati se s djecom. Stoga sljedeći put kada čekate da platite namirnice, na dugom putovanju automobilom ili, poput nas, čekajući dolazak autobusa ili podzemne željeznice, pokušajte s jednim od ovihpetšest igara za razmišljanje kako bi im misli bile zauzete i mozak vježban. Kao alternativu, isprobajte neke jezični uvrtači za brzo rješenje zabave .
1. Zamišljeni putnik . Naizmjence i nastavljajući s uzastopnim slovima abecede, djeca zamišljaju kamo bi mogla ići i koji predmet žele ponijeti na putovanje. Na primjer, 'Idem kod tete Amande i uzimam svoj Aardvark.' 'Idem na Bermude i vozim svoj Plavi balon.' Potaknite sudionike da budu što blesaviji.
dva. Vrijeme za priču . Jedno dijete započinje priču jednom rečenicom. Nadovezujući se na tu rečenicu, sljedeće dijete nastavlja priču vlastitom rečenicom kako bi nastavilo priču. Ovu igru možete prilagoditi tako da se priča priča naizmjenično riječima, frazama, rečenicama ili odlomcima.
3. Vidim rimu . Naizmjence dovršite rečenicu 'Vidim ____.' Svaki igrač mora rimirati zadnju riječ s riječju prethodnog igrača. Na primjer, 'Vidim šišmiša', 'Ne, vidim šešir', 'Ali vidim mačku!' Kad ste iscrpili jednu rimu, započnite s novom riječju!
Četiri. Srećom / nažalost . Ova je igra inspirirana knjigom Remyja Charlipa, Srećom . Jedan igrač započinje priču rečenicom poput 'Srećom, autobus dolazi.' Sljedeći igrač kontrira rečenicom poput: 'Nažalost, pretvorio se u avion i odletio!' Sljedeći igrač ponovno započinje s 'Srećom ...' Moji dečki vole ovog.
5. Ime pet . Odaberite kategoriju kao što su države, cvijeće, životinje i prolazeći kroz abecedu, svaki igrač mora navesti pet stvari u toj kategoriji. Na primjer, ako su kategorije životinje, prvi igrač može reći aardvark, antilopa, mrav, mravojed, majmun. Sljedeći igrač započinje s B: babun, pčela, medvjed, žaba bik, ptica.
6. Vremenske kategorije . Mobitel u džepu vjerojatno ima štopericu. Odaberite kategoriju kao što su životinje, igre, biljke, ljubičasta hrana i izazovite svoju djecu da vidite koliko predmeta u toj kategoriji mogu smisliti u jednoj minuti.
Ne zaboravite uzeti u obzir doba vaših najmanjih sudionika. Svaka se igra može u skladu s tim izmijeniti. Ime Pet moglo bi, na primjer, postati 'Ime dva'. I nemojte se iznenaditi ako vaša djeca žele sama smisliti svoje igre razmišljanja. To je siguran znak da im je mozak u dobroj radnoj formi.
Još super zabavnih načina da istegnete mozak i poboljšate vještine razmišljanja:
- Trik s papirima s simetrijom
- Brza mozgalica
- Zabavne i nevjerojatne mozgalice za obiteljska okupljanja
- Pretvorite dva kruga u jedan kvadrat!


broj 75
Podijelite Sa Svojim Prijateljima: