Trominoes: Matematičke zagonetke za djecu

Što je zabavna, brza matematička igra za djecu koju mogu stisnuti u bilo kojem slobodnom trenutku? Trominoe! Tromino je jednostavan igra olovkom i papirom koja vježba vizuelnu percepciju i vještine prostornog zaključivanja te uči djecu kako razmišljati unaprijed i strategirati.



Dva primjera šarene matematičke mreže

Trominoe vas mogu podsjetiti na tetris, i doista, koncept je sličan. Tradicionalnu tromino slagalicu za jednog igrača prilagodili smo djeci za igru ​​za dva igrača. Igra je zabavna mozgalica s matematičkim pomakom. Pa ipak, čak i ako vas nije briga za dvije matematičke koncepte, to je izvrsna dosada!

Što trebaš:

  • 2 markera u različitim bojama
  • Rešetka ploče za igre. 5 × 5 ili 8 × 8 su dobre mreže za početak. Nacrtajte vlastiti ili ispišite naš, koji ima jednu veliku mrežu 5 × 5, jednu mrežu 8 × 8 i 4 male mreže 5 × 5 ( ispunite donji obrazac da biste dobili pdf )
  • 2 oduševljena igrača

Pročitajte sljedeće upute, a zatim se pomaknite prema dolje za neke sjajne varijacije i verziju slagalice za jednog igrača da biste produžili učenje i zabava !

Upute za Tromino

  1. Cilj

    Cilj je biti posljednji igrač koji je uspješno stavio tromino na ploču s igrama.

    602 anđeoski broj
  2. Tromino definicija

    Tromino je oblik sastavljen od tri kvadrata, spojena duž rubova. Možete se igrati s bilo kojim samo Trominoi u obliku slova L ili L- i tromino u obliku slova l. oblici u boji na rešetki

  3. Igra počinje

    Odlučite tko ide prvi i hoćete li koristiti samo L-oblike ili oba L- i l-oblika

    Naizmjenično skrećući, igrači boje odgovarajuće blokove mreže kako bi stvorili tromino.

    Pogledajte primjer fotografije prva četiri poteza meča u kojem igrači koriste samo L-oblike.

  4. Osvojivši

    Cilj igre je biti posljednji igrač koji može staviti tromino na ploču, blokirajući tako protivnika da igra. U donjem primjeru žuta trijumfira jer nema mjesta za još jedan narančasti L-oblik.

  5. Alternativna pravila

    Prije početka igre stavite zvijezdu na bilo koji prazan kvadrat na mreži. Taj se kvadrat više ne može koristiti. Četiri različite opcije igraćih ploča prikazane su u nastavku ( ovo je treća stranica naše ploče za igre za ispis ). Prva dva poklapanja su završene igre.

Varijacije i pitanja

Sljedeće su ideje za djecu koja bi željela dalje istražiti neke matematičke koncepte tromino zagonetke ili strategija igre.

Promijenite raspored mreže. Mora li mreža biti kvadratna? Što se događa ako imate nejednak broj redaka i stupaca, poput 5 × 4 ili 8 × 9?

Pomaže li ići prvi?

131 značenje

Gdje je najbolje staviti svoj prvi tromino? Zašto?

Kako korištenje samo jednog ili oba tromino oblika mijenja igru?

osobnost žene lava

Promijenite pravila tako da igrač koji plasira posljednji tromino izgubi. Ako je tromino na posljednjem mjestu gubitnik, kako to mijenja vašu strategiju?

Slagalica za jednog igrača Tromino

Evo kako koristiti mrežu ploče za igre kao vježbu rješavanja problema za jednog igrača. Cilj je potpuno ispuniti mrežu trominima u obliku slova L. Može li se to učiniti?

Koliko L-oblika možete smjestiti na rešetku? Korištenje različite oznake u boji za svaki tromino kako biste lako mogli pratiti svoj rad. Što ako promijenite veličinu slova 'L' od 2 × 1 do 3 × 1 ili 3 × 2? Što ako mijenjate veličinu rešetke?

Kladim se da vaša djeca mogu raditi puno bolji posao od ovog:

Više matematičkih zagonetki i igara:

Podijelite Sa Svojim Prijateljima: