Uvod u izradu aplikacija Činjenice i radni listovi

Pametni telefoni i mobilne aplikacije postali su sastavni dio naših života i na njih se oslanjamo za mnoge stvari – komunikaciju, zabavu, produktivnost i još mnogo toga! Učenje da razvijati mobilne aplikacije je neprocjenjiva vještina u našem digitalnom dobu. Danas su dostupne mnoge platforme koje početnicima omogućuju izradu vlastitih mobilnih aplikacija bez potrebe za godinama studiranja programiranja. Za ovu lekciju koristit ćemo App Lab kao našu platformu.



Pogledajte donju datoteku činjenica za više informacija o uvodu u izradu aplikacija ili alternativno, možete preuzeti naš paket radnih listova Uvod u izradu aplikacija od 28 stranica za korištenje u učionici ili kućnom okruženju.

Ključne činjenice i informacije

Kratka povijest mobilnih aplikacija

  • U travnju 1973. Martin Cooper iz Motorole uputio je prvi mobilni telefonski poziv dr. Joelu Engelu. Ovaj promidžbeni trik dogodio se u New Yorku .
  • DynaTAC 8000X, proizvođača Motorola, bio je prvi mobilni telefon na svijetu koji je prodan za javnu upotrebu. Ovaj ručni uređaj još uvijek nije mogao pokretati mobilne aplikacije.
  • Početkom 90-ih, PSION je osmislio operativni sustav EPOC, koji je korišten za njihove prijenosne uređaje. Korisnicima je omogućio pokretanje programa kao što su programi za obradu teksta, dnevnik i baze podataka.
  • Prvi pametni telefon za javnu upotrebu napravio je IBM, International Business Machines Corporation, davne 1993. godine.
  • Opremljena je kalendarom, kontakt knjigom, svjetskim satom i kalkulatorom.
  • Palm je još 1996. godine razvio Garnet OS, koji je svojim korisnicima služio kao “osobni digitalni asistent”. Njegova snaga je slična osobnom računalu. Ovi uređaji sadržavali su prve prepoznatljive aplikacije, koje su korisnicima pomogle rukovati dokumentima, upravljati svojim kalendarom, slati e-poštu, pohranjivati ​​podatke za kontakt itd.
  • Velike tvrtke kao što su Sony Ericsson, Motorola i Nokia udružile su snage 1998. kako bi izgradile Symbian Ltd. Operativni sustav EPOC postao je Symbian OS, koji je bio “dizajniran za rad na ARM procesorima i korišten za pokretanje nekih od najmoćnijih pametnih telefona u vrijeme'.
  • Međutim, Googleov Android počeo je dominirati scenom mobilnih aplikacija oko 2010. godine.
  • Trenutno je na tržištu dostupno 8,93 milijuna aplikacija prema izvješću RiskIQ-a.

App Lab i proces izrade aplikacije

  • Code.org, s misijom da informatiku učini dostupnijom u školama, razvio je App Lab. App Lab besplatna je online platforma za izradu aplikacija osmišljena kako bi pomogla svima, osobito početnicima, u stvaranju jednostavnih aplikacija za dijeljenje. Korisnici mogu kodirati svoje aplikacije pomoću blokova ili teksta (Javascript).
  • Da bi pristupio App Labu, korisnik prvo mora stvoriti račun. Kliknite vezu da biste stvorili svoj račun: https://studio.code.org/users/sign_up
  • Nakon što se prijavite na svoj račun, odmah ćete biti odvedeni u App Lab. Ovo programsko okruženje ima tri glavna dijela: vašu aplikaciju, kutiju s alatima i radni prostor.
  • Na lijevoj strani zaslona vidjet ćete vizualni dizajn svoje aplikacije.
  • U sredini zaslona vidjet ćete svoj alatni okvir koji sadrži sve vaše blokove kodiranja.
  • Da biste izgradili svoj program, morate povući blokove kodiranja iz okvira s alatima u svoj radni prostor koji se nalazi na desnoj strani zaslona.
  • Prije izrade aplikacije potrebna vam je ideja na kojoj ćete raditi. To će poslužiti kao okosnica cijelog projekta razvoja aplikacije. Postavite si ova pitanja dok istražujete
  • 'Koja je svrha ove aplikacije?'
  • 'Koji problem pokušavam riješiti ili koju potrebu pokušavam ispuniti pomoću ove aplikacije?'
  • 'Je li ovo nešto što će ljudima biti korisno/zabavno?'
  • 'Postoji li previše ovakvih aplikacija koje su već dostupne na tržištu?'
  • Nakon što se odlučite za ideju aplikacije na kojoj ćete raditi, vrijeme je da razmislite o vizualnom dizajnu i protoku korisnika vaše mobilne aplikacije. Napravite 'storyboard' za svoju aplikaciju. Kako možete svakom korisniku olakšati navigaciju ovom aplikacijom?
  • Nakon što imate solidan plan za svoju aplikaciju, možete je početi dizajnirati. Idite u način dizajna i povucite sve potrebne elemente iz okvira s alatima na zaslon. Ako imate više od 1 zaslona, ​​ispunite svaki zaslon svim potrebnim elementima prije nego što počnete s kodiranjem.
  • Kliknite na element aplikacije da biste uredili njegova svojstva. Na primjer, da biste promijenili oznaku gumba u 'start', kliknite na ovaj element i promijenite tekst iz 'gumb' u 'start'.
  • Izgraditi aplikaciju znači učiniti da ona funkcionira. Vaša aplikacija neće funkcionirati bez koda.
  • Idite na način rada koda da biste započeli programiranje. Na isti način kliknite na element aplikacije da ga kodirate. Ova se lekcija usredotočuje na korištenje programiranja temeljenog na blokovima.
  • Tijekom završnih faza vrlo je važno testirati novoizgrađenu aplikaciju kako biste vidjeli funkcionira li dobro. Obavezno provjerite sljedeće:
    • Ako se svi elementi aplikacije ponašaju i rade prema očekivanjima.
    • Ako je korisnicima lako kretati se po svim zaslonima.
    • Ako je aplikacija jednostavna za korištenje (jednostavna za korištenje i razumijevanje).
  • Ako je testiranje uspješno, sada možete dijeliti svoju aplikaciju s drugim ljudima. Da biste podijelili svoju aplikaciju, jednostavno kliknite gumb 'Dijeli' koji se nalazi u gornjem lijevom kutu zaslona. Kopirajte danu vezu i pošaljite je svojim prijateljima i obitelji!

Uvod u radne listove za izradu aplikacija

Ovo je fantastičan paket koji uključuje sve što trebate znati o Uvodu u izradu aplikacija na 28 detaljnih stranica. Ovi su spremni za korištenje Uvod u izradu aplikacija Radni listovi koji su savršeni za podučavanje učenika o pametnim telefonima i mobilnim aplikacijama koji su postali sastavni dio naših života i na njih se oslanjamo za mnoge stvari – komunikaciju, zabavu, produktivnost i još mnogo toga! Naučiti razvijati mobilne aplikacije neprocjenjiva je vještina u našem digitalnom dobu. Danas su dostupne mnoge platforme koje početnicima omogućuju izradu vlastitih mobilnih aplikacija bez potrebe za godinama studiranja programiranja. Za ovu lekciju koristit ćemo App Lab kao našu platformu.

Potpuni popis uključenih radnih listova

  • Mobilne aplikacije
  • Proces izrade aplikacije
  • Elementi aplikacije
  • Dodavanje novog zaslona
  • Dodavanje gumba
  • Aplikacija Pet Love
  • Kameleon koji mijenja boju
  • Aplikacija Pozdrav
  • Kviz osobnosti u boji
  • Moja aplikacija iz snova

Povežite/citirajte ovu stranicu

Ako referencirate bilo koji sadržaj na ovoj stranici na vlastitoj web stranici, upotrijebite kod u nastavku da navedete ovu stranicu kao izvorni izvor.

Uvod u činjenice o izradi aplikacija i radne tablice: https://kidskonnect.com - KidsKonnect, 3. listopada 2020

Veza će se pojaviti kao Uvod u činjenice o izradi aplikacija i radne tablice: https://kidskonnect.com - KidsKonnect, 3. listopada 2020

Koristite uz bilo koji nastavni plan i program

Ovi su radni listovi posebno dizajnirani za korištenje s bilo kojim međunarodnim kurikulumom. Možete koristiti ove radne listove takve kakve jesu ili ih uređivati ​​pomoću Google Slidesa kako biste ih učinili specifičnijim za vaše vlastite razine sposobnosti učenika i standarde kurikuluma.

Podijelite Sa Svojim Prijateljima: